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楽曲制作の流れ

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ここでは楽曲制作をご依頼頂いた際の制作の流れを説明させて頂きます。

1.お問い合わせのページよりメールにてご連絡ください

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上記メニューの「お問い合わせ」よりご連絡ください。

通常は一日に一度メールチェックをしておりますので、確認後、折り返しご連絡させて頂きます。

3日ほど経過した段階で返信がない場合は、再度メールをお送り頂くか、各種SNSよりご連絡ください。

2.制作内容の確認、お見積り

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制作の内容を確認、無料にてお見積りをさせて頂きます。

内容により制作料金が前後するので、お見積りの金額を確認後、発注をお願い致します。

3.お見積りの確認~正式受注

Agreement

お見積りの内容をご確認頂きまして、特に問題がなければ正式に受注となります。

正式な受注が決定後、内金をお支払い頂きます。

内金の入金を確認後、制作に入らせて頂きます。

4.制作開始

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制作開始後は、キリの良い時点で進捗の報告、現段階でお聴き頂ける状態の音源などをご確認いただけます。

ここではデモ音源の段階となりますので、場合によっては修正(リテイク)作業が入ります。

リテイクに関しましては、データの不備以外で「2回」お受けさせて頂いております。

OKが出た楽曲につきましては最終チェック、マスタリングなどの作業に入り、完成形へと仕上げます。

5.納品

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すべての曲が仕上がった時点で納品となります。

制作費のご入金を確認後、正式な楽曲データをダウンロード、もしくはメディアを発送する形でお渡し致します。

オプションメニューの「パラデータでの納品」を追加される場合は、データの書き出しに少しお時間を頂いております。

ここまでが大まかな制作の流れとなっております。

ご不明な点がございましたらお気軽にお問い合わせください。



【楽曲制作のご依頼をお受けしております】
ゲームやアプリ、映像作品ののBGM、ボーカル曲制作をご依頼の際は「AZU∞Soundworks」にてお受けしております。ご予算の相談もお気軽にどうぞ。


【音楽素材のダウンロード販売中です。】
各種コンテンツにご利用頂ける音楽素材を「オーディオストック」にてダウンロード販売中です。BGM、ボーカル曲ともに取り揃えております。


【当ブログにて商品レビュー記事を載せてみませんか?】 商品などの提供を頂ける企業様がいらっしゃればお気軽にお問い合わせください。
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日本の片隅で音楽を作るDTMerです。 座右の銘は「継続は力なり」、「なるべく諦めない」 ブログでは音楽制作の記事を中心に興味のあることを書いています。
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