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【レビュー】楽曲制作コンペに勝つために必読?「職業作曲家への道」を読んでみたよ。

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一応私も音楽をやっているので参考がてら読んでみました。

色々なクリエーターさんのインタビューや、商品としての楽曲制作の基本が書かれています。
初心者の方には本当に分かりやすく書かれているので目を通しておいて損はないです。

著作権について、守秘義務について、当たり前ですがとても大事なことがきちんと書かれています。

著作権については知っているようで、意外と抜けている所もあると思います。私もそうです。

守秘義務についても同様で、クライアントの許可が出るまでは情報を漏らさないことが鉄則です。

すでに分かっていることであっても、気を引き締めるために目を通しておくことをおすすめします。

アニメソングの「89秒の美学」も面白いです。

アニメもゲームも主題歌は大体90秒で構成されているのですが、当然制作の際にその辺のことも考えなければいけません。私はそれをあまり頭に入れていない頃に、89秒のバージョンを作るハメになったのですが、これがまたキツかった…

やはりできるだけボーカルが入った所を綺麗に入れて行かなければいけないので、本当に苦労しました。89秒で綺麗に収めるためには、ある程度パターンが決まってしまうのですが、そこをいい感じで出来るようになりたいものです。

あと、コンペの勝率の話も現実的でよかったです。
よく考えなくても分かることなんですが、1曲の枠に対して1000曲募集があれば、確率は1%以前の問題なんです。なので「いちいち落ち込まずにどんどん曲を書きましょう」というくだりは、ここだけでも読む価値があると思いました。

大丈夫です。私は勝率20%のコンペでもバッチリ落ちました。だからコンペは基本嫌いです^^;
だからコンペに関しては比較的のんびりと、それっぽい曲があった時に適当に出しています。

本音としては歌モノは、出来るだけ作品に対してイメージを合わせたいので直接ご依頼頂ければとても嬉しいです。同人でも商業でもなんでもこいです。最近歌モノやってないので是非!!心を込めて作らせて頂きます。

と、こんな感じになってしまいましたが、参考になれば幸いです。



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日本の片隅で音楽を作るDTMerです。 座右の銘は「継続は力なり」、「なるべく諦めない」 ブログでは音楽制作の記事を中心に興味のあることを書いています。
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